Bienvenue sur le site de l'alliance Hyrule Historia du serveur Furye, aussi connue sous le nom de Hylia.

Aujourd'hui, j'ai perdu mon mot de passe. VDM

par Ciela » 10 Octobre 2017, 22:58

Aujourd'hui ce n'est pas une annonce concernant directement l'alliance ou même Dofus en général que nous vous réservons, mais plutôt un bulletin d'informations techniques.

En effet, suite à la fusion des serveurs Dofus, l'adresse du site a changé (si si, regardez dans votre barre d'adresse, même que l'ancienne adresse hylia-hem.fr redirige automatiquement vers celle-ci !), ce qui a pour conséquence que tout le monde a été déconnecté du forum, et que, si vous aviez enregistré votre mot de passe forum dans votre navigateur, ça ne fonctionne plus.

Pas de panique, votre navigateur se souvient toujours de votre mot de passe, et vous pouvez le lui redemander :

Cette manipulation fonctionne pour tous les sites pour lesquels vous avez utilisé l'enregistrement de mot de passe de votre navigateur. Assurez-vous bien sûr que personne ne regarde par-dessus votre épaule lorsque vous récupérez votre mot de passe ... ;)

Bien à vous,
Votre admin de l'enfer, Ciela

[Jeu] Le coffre des Kipages !

par Adof » 23 Juillet 2017, 00:29

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Au coeur d'Astrub, bien installé à côté de la Taverne, le Bastion des Kipages est un lieu discret où ces derniers aiment à se reposer. D'ordinaire ouvert à tous, il est désormais fermé et pour cause... On raconte ça et là que les pirates auraient rempli le coffre s'y trouvant et que jamais ceux-ci ne se risqueraient à laisser monsieur tout-le-monde s'en approcher. 
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Le coffre des Kipages fait son grand retour cette année et ce pour tout l'été ! Le 22 septembre, fin des festivités, mais ce sera sans doute bien assez pour que vous ayez le temps de tout piller... 

Les règles du jeu sont simples, contrairement à la tâche qui vous attend. Pour dérober le contenu du coffre vous aurez besoin de résoudre deux énigmes : les kamas ça se mérite ! 

L'une vous permettra d'ouvrir la porte et d'accéder à l'intérieur de la maison ainsi qu'à ses deux étages. C'est au premier que vous trouverez le fameux coffre et qu'entrera en jeu l'autre. En la résolvant vous pourrez déverrouiller le coffre, emporter librement le trésor et filer, sans rien dire à personne ! (Ou bien vous pouvez nous contacter et nous prévenir, on ajoutera votre nom à la liste des morts en sursis)

Le code est bien sûr composé de chiffres, mais sans doute devriez-vous garder en tête votre alphabet afin de comprendre comment se traduisent les énigmes. 

Le coffre sera d'emblée rempli de 3 millions de kamas et deux trois autres babioles qui pourraient vous intéresser. Ca paraît peu, mais sachez que chaque semaine, et jusqu'à ce que le coffre soit pillé, 1 million viendra se rajouter à la somme totale. Et comme nous sommes de bonne composition, nous vous donnerons également un nouvel indice pour trouver le code de la porte et du coffre

Le Bastion se trouve tout de suite à droite à côté de la Taverne d'Astrub, il s'agit de la maison de Shak-Shae en [6,-17]

Alors on récapitule !
Semaine 1 : Le coffre se remplit, 3 millions de kamas, des objets mystères et 2 énigmes, une pour la porte, l'autre pour le coffre.
Semaine 2 : Le coffre n'a pas été pillé, 4 millions de kamas, des objets mystères, 2 énigmes et 1 indice pour chaque énigme.
Semaine 3 : Le coffre n'a pas été pillé (mais ça ne saurait tarder !), 5 millions de kamas, des objets mystères, 2 énigmes et 2 indices par énigme.
Semaine 4 : Le coffre n'a pas été pillé (petits malins, vous attendez le dernier moment pour toucher le gros lot ?), 6 millions de kamas, des objets mystères, 2 énigmes et 3 indices par énigme.
Fin semaine 4 : Le coffre n'a pas été pillé, les kamas sont conservés et seront remis en jeu. Les solutions sont révélées. Le coffre se prépare à être rempli au début de la semaine suivante et c'est reparti !

Vous m'avez l'air prêts... Les hostilités sont donc lancées ! Voici les énigmes :

PORTE : 
« Ne frappez pas. N’entrez pas »

COFFRE :
« Passé de main en main il aura beaucoup voyagé mais c’est l’un de ses propriétaires qu’il faut trouver. »

Bonne chance !

[Animation] En eaux troubles...

par Adof » 02 Juillet 2017, 00:28

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Ce sont les mots que vous découvrez sous l'affiche de la première grande fête de l'eau qui est organisée Dimanche en Amakna. Mais vous n'êtes pas dupe ! Rien ne se passe jamais comme prévu sur ce bon vieux continent et vous en êtes sûr, cette fête n'aura rien de magique et de joyeux ; ses organisateurs vous mentent ! Votre raison vous pousserait même à vous enfermer à double tours le jour J, mais d'un autre côté, vous êtes friand de sensations fortes et ce sera peut-être l'occasion pour vous de sortir, pour une fois. Rien que pour l'expérience, vous décidez alors de sortir votre carnet et de noter en gros :

DIMANCHE ALLER A LA TAVERNE



[HRP]

Les Kipages sont ravis de vous convier à leur nouvelle animation qui se jouera avec vous ce Dimanche 2 Juillet à partir de 21h00. Le lieu de rendez-vous n’est autre que la Taverne d’Amakna [2,-1] où c’est autre chose que la bière qui coulera à flot. Mais rien ne dit cependant que ce sera de l’eau, soyez en sûrs…

Une fois n’est pas coutume, vous voguerez à travers les secrets auxquels vous serez confrontés tout au long de la soirée. Ce sera pour vous l’occasion de découvrir enfin pourquoi Abberline en veut autant aux Kipages, mais aussi, et surtout, de faire éclater la vérité et dissiper les doutes qui se mêleront à la fête.

Les plus vaillants et les meilleurs d’entre vous repartiront, peut-être, avec un gage de notre respect et de notre amitié, mais pour en être sûr, le mieux c’est de venir, non ?

Alors rendez-vous ce Dimanche à 21h00 à la Taverne d’Amakna, prenez place et participez activement à cette fabuleuse affaire funèbre qui vous fera naviguer… En eaux troubles !

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[EVENT] Le silence des Gelikans !

par Adof » 02 Mars 2016, 17:47

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Une vieille légende raconte que chaque année à la période de transition entre l'hiver et le printemps, les Gelikans se réunissent tous pour vénérer leur Dieu sacré.
Il paraîtrait même qu'ils préparent, durant ce regroupement, des plans d'attaques contre les aventuriers du monde des Douze.

Mais ce n'est qu'une légende !

Cette année à l'occasion de la première fête du Gélikan, organisée par le grand Mage Likkan, retrouvez le plus grand spectacle de tous les temps,
cultivez-vous, amusez-vous, et découvrez ce que sont vraiment les Gélikans !

Pas d'inquiétude, l'événement est gratuit ! Alors rendez-vous ce dimanche 6 Martalo à 16h au Phare de Madrestam !


Il est là ! Il est frais ! C'est le nouvel event que les Kipages vous proposent dès à présent ! Eh oui, il était temps de vous amener enfin un contenu un peu plus traditionnel, mais surtout beaucoup plus intéressant qu'à l'accoutumée, heureusement que les Kipages sont là pour vous !

Ce dimanche prend donc place une nouvelle animation sur le thème des Gélikans, mais pas que... Préparez vos bottes, préparez vos armes, préparez vous tout entier, car vous n'allez pas être passifs, non non, cette fois, vous allez courir car il pourrait bien y avoir quelques remous lors de cette première fête du Gélikan !

Alors soyez sur le qui-vive, le voyage et la baston seront certainement de la partie...

Rendez-vous Dimanche prochain, le 6 Mars, à 16h au Phare de Madrestam, c'est à dire en [13,-2] pour assister au silence des Gélikans !



Vous pouvez suivre les Kipages sur:
- twitter: Cliquez ici
- Notre forum: Cliquez ici

Et directement en jeu en contactant /w Adof ou /w Zeiilale !


On se dit à dimanche, alors ?!


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Présentation de l'alliance, et comment nous rejoindre

par Tofu » 18 Février 2016, 22:23

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Salutations à vous tous, si vous lisez ça, c'est que vous avez probablement l'idée de nous rejoindre, ou au moins que vous vous intéressez à nous, et ça, c'est cool. Ce post contient alors toutes les informations dont vous pourrez avoir besoin, prenez donc bien le temps de le lire jusqu'à la fin !

Il faut avant tout savoir que notre alliance, Hylia, est née en en 2014, et possède donc déjà 3 ans derrière elle. Dans le milieu des alliances, trois ans c'est beaucoup si on compare à la durée de vie des autres alliances du serveur. On peut donc dire, fièrement, qu'Hylia fait partie des vieux de la vieille et on est très heureux d'être encore debout face aux irréductibles combattants. Plusieurs raisons peuvent être les moteurs de cette stabilité, mais le plus important est sans doute le fait que nous ne cherchons pas, à proprement parler, à recruter. C'est-à-dire qu'on accepte de traiter les candidatures et de guilde, et certaines sont acceptées et intègrent donc et notre alliance, mais nous n'allons pas volontairement happer les guildes en les suppliant de venir.

Finalement, on ne cherche pas à devenir les plus gros, les plus forts, ni même les plus beaux (parce que niveau force et beauté, c'est déjà le cas !). Alors on se concentre sur l'entraide, le respect et la fraternité, qui sont des valeurs bien plus importantes à nos yeux que le combat, la rage et la haine. Le AvA n'est alors pas notre priorité, bien sûr, il n'est pas exclu, mais nous ne sommes pas construit autour de ce contenu. C'est donc parce qu'avoir l'alliance la plus puissante n'est pas notre but, que nous ne cherchons pas à recruter réellement (ce qui ne nous empêche pas d'accepter de nouvelles guildes).


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Nous sommes une alliance qui a la volonté ferme de regrouper les joueurs entre eux ; des joueurs polis, amicaux, qui savent s'amuser. Notre canal alliance n'est alors là que pour blablater, pour parler de tout et de rien, pour rire. Mais bien sûr il peut servir pour demander de l'aide, organiser des sorties, lancer des débats houleux, même ! Bref, ce canal est là pour être vivant, et tant mieux car on le fait vivre !

Hylia vous offre donc une communauté soudée et amusante, grâce à la bonne tenue interne de chaque guilde, mais aussi une capacité de défense de percepteur assez conséquente, bien que ce ne soit pas notre but, il faut avouer que vu notre nombre, on déchire tout (non c'est faux, on déchire pas tout, mais y'a de la défense quand même) ! Nous proposons également un TeamSpeak et un Discord (disponible pour l'ensemble des membres et quelques uns de leurs amis hors alliance (oui c'est pas la dictature, on ne vous prive pas de tout, quand même). Enfin, il y a notre forum qu'il ne faut pas hésiter à consulter et à faire vivre, lui aussi.

Par ailleurs, puisque l'AvA ce n'est pas notre fort, nous avons de quoi compenser ! Ainsi, on vous propose plusieurs activités sympathiques auxquelles vous pouvez participez, notamment des animations RP grâce aux Kipages et leurs différents jeux et animations: Terreur en Mer, Affaires Funèbres, consultez le « Calendrier » pour découvrir les dates prévues !
(Forum des Kipages: http://leskipages.jeuxvideoforum.net/



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En termes de critères de recrutement, nous n'avons pas de grandes exigences, mais il y a tout de même quelques points sur lesquels nous ne pouvons pas faire d'écart.

Pour commencer, nous ne recrutons que des guildes qui ont la réelle envie de rester dans l'alliance, on n'est pas un moulin, et on veut pas le devenir de toute façon. C'est notre stabilité qui fait notre force, nous ne pouvons alors pas nous permettre de recruter des personnes qui ne veulent pas s'établir et construire un avenir avec nous. Toutes des guildes d'Hylia sont soudées et elles le resteront; nous voyons d'un très mauvais œil les guildes qui changent d'alliance comme de chaussettes (sauf si vous changez de chaussettes qu'une fois tous les 10 ans).

Ensuite, il est demandé de faire attention à vos membres et à leur réputation. C'est l'image de votre guilde qu'ils portent, ce n'est alors pas à votre avantage d'avoir des rebelles dans vos rangs. D'autant plus que nous commençons à connaître pas mal de gens et que nos Hyliens sont suffisamment nombreux pour avoir assez d'infos sur les joueurs. Dans le traitement de votre candidature, soyez assurés que nous consacreront une partie de l'analyse aux membres qui composent votre guilde, alors votre profil sera nécessairement moins intéressant si vous avez fait quelques erreurs de recrutement...

Montrez également votre motivation autant que possible ! Montrez que vous aimez la vie (et pas la Viv', le meneur. C'est vraiment pas la même chose...). Nous ne voulons pas une candidature froide, morne, déjà vue, grotesque et inepte (#Le parisien sur le film Dofus). C'est votre nature qui doit se dégager de votre présentation, alors faites en sorte de nous communiquez votre envie. Nous voulons prendre du plaisir à vous lire ! (Surtout certains, si vous voyez ce qu'on veut dire...)

Nous sommes aussi un peu taquins, et on veut vraiment savoir si vous avez pris le temps de lire tout ce pavé. Alors ajoutez donc « topinambour » à votre candidature ! Mais n'y allez pas comme des bourrins, on veut de la délicatesse !

Une candidature part avec beaucoup d'avance si son contenu est lisible et beau. Privilégiez alors une belle écriture (qui fasse des petits papillons dans le ventre) et une belle mise en forme. Le forum met à votre disposition tout un tas d'outils: de la couleur, des insertions d'images, du centrage... Alors profitez-en et épatez nous.

Votre niveau individuel, celui de votre guilde, vos points de succès, votre optimisation ou votre notoriété ne nous intéressent pas. On s'en fiche complètement, en fait. C'est vous en tant qu'humain que nous jugeons, pas ces vulgaires apparences ! Si vous êtes facilement irritables, si vous avez un mauvais caractère, que vous insultez rapidement, alors vous pouvez passez votre chemin, ce n'est pas des embrouilles que l'on veut chez nous !



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Vous avez fini d'écrire votre candidature ?
Vous l'avez choyée, vous l'avez bien nourrie, elle est donc fin prête à passer devant le jury ? Alors c'est la dernière ligne droite, mais malheureusement, il y a encore des trucs dont il faut prendre connaissance !

Tout d'abord, lorsque vous postez votre candidature, une copie est transférée en interne, et on la traite alors comme n'importe quelle candidature. Un sondage est mis en place et on procède à un vote: Oui, non ou neutre. Durant le même temps, on peut éventuellement débattre sur votre candidature, soit car certains d'entre nous la jugent bien et tentent de faire pencher la balance, soit au contraire parce qu'on a quelques soucis qu'il faut solutionner avant d'aller plus loin.

A la suite de ce temps de discussion (en moyenne une semaine, mais parfois moins, parfois plus, on préfère alors ne pas trop s'avancer), on vous communique les résultats. Ils peuvent donc être positifs ou négatifs. Mais dans tous les cas vous aurez une réponse.

Par ailleurs, un refus ne veut pas dire que votre candidature est naze, il peut même arriver que la majorité des votants se prononcent pour un « neutre » et que l'on décide alors de ne pas vous accepter. Cela veut simplement dire que votre candidature était suffisamment bien pour briguer le positif, mais qu'il manquait un petit truc pour la faire basculer totalement (c'est pour ça qu'il ne faut pas hésiter à vous dévoiler dans votre candidature, car c'est « le petit truc » que nous recherchons avant tout).

Enfin, le processus peut s'avérer long pour certaines guildes, évitez dans ce cas de nous harceler, c'est pas top, et ça fait un peu chier ^^". Puis, si vous connaissez certains Hyliens, dites le nous, c'est forcément un avantage pour vous.

Vous avez tout lu, vous en avez bien bavé ? Alors c'est que vous devez être prêts !
Postez donc votre candidature, laissez lui faire son bout de chemin, et peut-être que bientôt, vous serez nos copains !

Alors bonne chance, bisous, et à bientôt, non ?

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